Oct. 23rd, 2015

ninn: (Default)

Это вторая часть из трилогии от Кристал Динамикс, до перезапуска серии. Фактически эта часть переделка самой первой части от Коре. Выдержано всё в том же стиле, но с современной графикой. Игра очень да же хороша. Я прошла собрав всё что было можно, сразу скажу что я пользовалась подсказками, уж очень хотелось именно в этой части собрать все артефакты и реликвии. В этой части у меня случился затык только в 1 месте и ещё трудность с боссами.
С начала про затык.
Да, то самое место когда надо было вскарабкиваться со дна лавового колодца до Натлы. Вот на 2й ступени просто форменный затык был. Ларуська никак не могла допрыгнуть до первого ската(потом н раз убивщись обнаружила, что надо просто дольше держать кнопку прыжка), что бы оттолкнувшись от него цепануться за первую перекладину. Потом разворот на перекладине, переместиться на руках по парапету, спрыгнув с парапета зацепиться крюком на первой же раскачке отскочить от стены и прыгнуть на вторую раскачку и всё это надо проделать на время. Это ппц просто, прибавим к этому тупую камеру от которой будет зависеть движение. Блин проматюгалась я знатно. Проходила сей момент 3 дня, но не думайте, что я прям упарывалась. 3-4 раза помру и закидываю игрушку на час, потом снова 3-4 раза помру и снова на час-два. И так дня 3. На третий день осилила сей момент. Да же на удивление спокойно.
Трудность с боссами.
Никак не могла понять как делать вот эти вот моменты со стрельбой в определённый момент. Вот вообще. Босс несётся на меня сверкая очами, наступает замедление показано что нужно увернуться, нажав на указанные клавиши. Я тык, тык...тыыык. Нихрена босс по мне прокатывается катком. Я ругалась как чёрт. Я в упор не могла понять, что делаю не так. В результате заметила что первый босс застревает в текстурах в 1 месте. Загнала его туда и просто тупо расстреляла. Это было долго и палец чуть не отвалился. Но босс грохнулся.
На Кентаврах случилось уже просто безобразие. Пошла рыться в инете. И нашла причину в игре нать чего-то отключить в настройках (сама уже забыла что именно), в общем надо что бы Ларуська не убирала пистолеты в кабуру, пока ты сам ей не прикажешь. Иначе моменты с замедлением не будут получаться т.к. в руках у неё нет оружия потому что она автоматически их прячет в кобуру через какое то время, а ведь она должна из чего-то стрелять при увороте. В общем после настройки всё пошло как по маслу.
После затыка с лавовым колодцем был босс Торсо ну или как-то так, говорили что он самый сложный, но мне он совершенно таковым не показался, с первого раза его уделала простыми пистолетами. Наверное была очень залая на игру за лавовый колодец. Ну а Натлу так и вообще как катком укатала. То же с первого раза и просто пистолетами.
Во всей игре Кентавры мне показались самыми сложными т.к. их было всё таки 2е, и щиты у них отрывать нать крюком, да ещё и стунят и кидают горящие каки.
В общем очень хорошая переделка, прям горжусь собой, что я её так и забодала.
ninn: (Default)



И вот, не дав себе передышки. Засела за новый перезапуск серии от Кристал Динамикс. И это просто божественно!
Графика прекрасна, очень детальна, вся эта дикая природа настолько красива что глаз не оторвать. Большие куски открытых карт (по сравнению с остальными ТР), какие виды! Есть смена времени суток, я была удивлена, такого вообще не ожидала от подобного проекта. Лунный свет, свет солнца, плескающиеся ручейки, высокие водопады, вода струящаяся по камням. Растительность, травы, цветы деревья. В предыдущих томбах это конечно присутствовало, но не на столько реалистично, скорее мультяшно. А тут, ну просто слов нет... И добавим сюда, кровавые реки, горы человеческих костей, кучи разлагающегося мяса (честно говоря, я так и не поняла откуда столько человеческих останков, такое ощущение что тут целый город вымер за неделю, где они столько людей нашли на маленьком острове, тут конечно приплывали корабли, но не столько же и все в разные далёкие промежутки времени), горы мусора остовы кораблей, разрушенных зданий и военных баз.
Прорисовка персонажей поразительна, одежда Лары изнашивается, на теле появляются шрамы, порезы, царапины, грязь. Просто потрясно.
Но не только над графикой трудились создатели.
Психологический портрет тоже претерпел изменения. Лара тут ещё молода и неопытна ей 21 год, она более эмоциональна, интересно наблюдать как она переживает всё что с ней случается, все эти потрясения, смерть её друзей, преодоление различных трудностей, страшных жизненных моментов, как она старается успокоить себя. Вообще играешь как фильм смотришь.
В игре есть прокачка персонажа, но не такая которая была в 6 части, прокачка более широкая. Идёт по трём веткам, выживание, оружие, рукопашный бой (эт я образно назвала ветки прокачки). Есть улучшение оружия. Прокачать всё это труда мне не составило, к концу игры у меня да же 2 очка осталось свободных, т.к. больше не было непрокачанных скилов и куча запчастей для прокачки оружия.
Трудностей в игре не заметила, хотяяяяя нет. Была одна трудность но она не связана с прямым прохождением. Дело в том что на больших картах дают разные свободные задания ну так традиционно поиск артефактов и секретов, расхищение гробниц. Гробницы представляют из себя дополнительные подгружаемые локации, не волнуйтесь подгрузка происходит не заметно. В каждой гробнице есть небольшая задачка по проделыванию пути к заветному сундуку. По мима этого на большой локе ещё даются допзадания мелкие, ну там поджечь чего нить столько то раз, разбить что нить столько-то, найти столько-то. Проблема в том, что если остальное может указываться на карте при прокачке выживания или нахождении карты сокровищ, то допзадания ищите сами на карте они не указываются. И в целом я с этим не плохо справлялась. Но случилось следующее: на предпоследнем уровне надо было найти и сжечь кажется 5 флагов на старой базе. 4 нашла, а 5й вообще никак, всё облазила. Всё вроде просветила нету и всё, промучившись так с денёк я сдалась. Блин ведь так хотела пройти игру на 100% без всяких подсказок, за что?! Поползла в Инет. Знаете, я была просто в шоке, если не сказать мягче. Флаг был в таком месте которое видением не прощупывалось, тк было очень высоко и далеко и в добавок его просто не было видно. Сколько я не присматривалась я не видела флага. Я ещё раз посмотрела скриншот-подсказку встала ровно на ту позицию и тупо стреляла на угад огненной стрелой. И засчитали. Короче блин, я была в печали.
Последний уровень допзадание я просто не стала напрягаться и тупо запомнила где что нать расстрелять. Да, я плохой не спортивный человек :(
В игре в основном я пользовалась луком, из всего оружия предпочла именно его. Очень да же универсальная вещь. Стреляет бесшумно, может поджигать, тянуть верёвки открывает доступы в разные места, да же может взрывать(жаль что это открывается на последних уровнях).
В игре есть много экшен моментов, просто услада для глаз и рук, когда всё разлетается падает, рушится, горит, а ты что есть мочи бежишь во весь опор, прыгаешь, карабкаешься, падаешь в горные реки, скользишь попутно ломая преграды дробовиком и уворачиваясь от всяких опасных мест. Люди, не знаю как вам, а по мне так это прекрасно!
Ну и последнее. Из второстепенных персонажей больше всего понравился Алекс. Ну просто потому что, мой типаж, такие мужчины мне нравятся. Тут как бы просто фломастеры. И была очень расстроена тем, что с ним случилось и всё это так глупо. Ну за что?
В общем и в целом от игры я в восторге, но почему-то не могу связать её именно с Ларой Крофт. Наверное настолько другая там героиня, почему-то она мне больше напомнила Китнис Эвердин (сразу говорю, не фанат, просто пару фильмов посмотрела )))))) Общий типаж и лук со стрелами, эта вот поза в которой она сидит, этот потерянный взгляд, очень символично)))))
Играть всем и срочно!

Profile

ninn: (Default)
ninn

January 2020

S M T W T F S
   1234
56789 1011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 29th, 2025 02:09 am
Powered by Dreamwidth Studios