May. 19th, 2014

ninn: (Default)
Весна заканчивается и подбирается к нам лето. Я не очень люблю лето, потому что жарко, душно, пыльно. Яркое солнышко слепит глаза. А когда настаёт вечер, правят балом, мошки, комары и прочие назойливые насекомые.

Первые летние дни приятны конечно, т.к. за долгую зиму я забываю о всех летних неудобствах, но когда лето набирает полную силу, я начинаю скучать, по зимним тихим вечерам, волшебном предпраздничном настроении, по пушистому белому снегу, что тихо падает на улице, по прогулкам в заснеженном лесу, по морозу, что колет щёки...эх.

В выходные дни побывала на природе с Ниной. Из меня не очень хороший фотограф, получилась только 1, более менее нормальная фотография, хотелось бы попробовать ещё по фотографировать, но батарейка в фотоаппарате села. Надо было проверить аппаратуру перед выездом, ну что ж, сама виновата.

ninn: (Default)


Недавно я начала читать Говарда Лавкрафта, конечно об этом писателе я слышала давно и много раз, но ни одного его произведения не читала. Не знаю почему. Хотя тяга прочитать его произведения была. В 2006 году я почти прошла игру Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Почему "почти прошла"? Потому, что там в самом конце я не смогла преодолеть 1 участок игры, погибала там на раз и не знала что делать. Вроде всё верно делаю, но раз...., и погибаю и не знаю из-за чего. Я уж и прохождение отыскала, удостоверилась, что делаю всё верно и всё равно, результат - смерть персонажа. В конце концов игру я оставила, а потом и совсем про неё забыла.

А вот когда начала читать Лавкрафта, снова про игру вспомнила, надо бы пройти. Добыла игрушку и начала заново играть. Да, графика конечно устарела, но я слышала, что тогда когда игра вышла, графика уже тогда была устаревшей, просто игру так долго выпускали, что к выходу она была уже старой. Но это не отменяет общего стиля и атмосферы игры. Игра похожа на кино, на экране нет каких либо показателей состояния персонажа или какого либо намёка на интерфейс игры (прицела и того нет), боль передаётся понижением звука и миганием экрана красными тонами и если совсем плохо, то персонаж начинает видеть в чёрно-белом свете, если ломает кости, то при ходьбе слышен неприятный хруст, у персонажа так же есть психическое здоровье, начинается с учащённого дыхания и сердцебиения дрожания взгляда, а вот до макс стадии не доводила. Когда играла в Амнезию: Призраки прошлого, она мне напомнила Зов Ктулху.

В игре понадобится стрелять, а так же есть моменты когда нужно передвигаться тихо и не заметно, прячась в тёмных углах.
Так же понравился сценарий игры. Не смотря на графику, в эту игру хочется играть и узнать, что же будет дальше.

Profile

ninn: (Default)
ninn

January 2020

S M T W T F S
   1234
56789 1011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 6th, 2025 03:02 am
Powered by Dreamwidth Studios